lunes, 1 de septiembre de 2008

Reflexiones sobre el impacto de la electricidad


Con el paso del tiempo, desde que el ser humano descubre la electricidad y descubre las formas de "dominarla", siente un poder absoluto sobre ella, y aun mas que eso, descubre que con la electricidad tiene control de muchas de las cosas que lo rodean, creando objetos para hacer la vida del ser humano mucho mas facil de lo que habia sido hasta el momento, comienzan a aparecer los telefonos, los radios, los computadores, y poco a poco a evolucionar estos con nuestro pensamiento; hasta el punto de convertirse en cosas absolutamente necesarias en nosotros, y crear una especie de necesidades basicas alrededor de ellos.
Esas cosas que son cotidianas y perfectamente normales para nosotros, y que nos hacen ser dependientes de ellas cada dia mas,estan manejando poco a poco nuestra vida. Nosotros, nuestros padres y muy seguramente nuestros hijos, nacimos, nacieron y naceran con ella, y no conseviremos nunca una vida sin nada de lo que ya estipulamos como comun. Electrodomesticos, internet, la luz... para nosotros ya no tienen complejidad de uso o de optencion, son objetos libres a nuestra disposición. la electricidad mueve nuestro mundo, es lo que nos trasporta, es la que nos crea luz en la oscuridad.


¿hasta que punto la tecnologia llegara a someter al ser humano a explotar aun mas su ambicion?


¿llegaran las maquinas a controlar al hombre?

HACKING TECLADO


HAY COSAS QUE NO SON TAN SIMPLES COMO CREEMOS, YA QUE DETRAS DE ELLAS HAY TODO UN MUNDO DE INFORMACION Y PROCESOS QUE DE IGUAL MANERA LAS PODEMOS MODIFICAR POR DIFERENTES CAMINOS.

NOS DIMOS CUENTA COMO UN MUNDO NANOTECNOLOGICO CONFORMADO POR COSAS TAN PEQUEÑAS NOS BRINDA TODO UN UNIVERSO DE OPCIONES Y HERRAMIENTAS ÚTILES EN TODOS LOS CAMPOS DE NUESTRA VIDA DIARIA.

sábado, 23 de agosto de 2008



Investigar la generación otaku in japón.
Básicamente, un círculo para sitios web dedicados al manga y al anime, y a todo lo relacionado con ellos.
La palabra otaku proviene del japonés お (o, una partícula honorífica) + 宅 (taku, casa), es decir, hace referencia a un sujeto que pasa gran parte de su tiempo en casa producto de su fanatismo por un determinado hobby. En lenguaje latino se puede conocer como Wampy O Paste Se empleó en los años 1980 como un pronombre de segunda persona entre los fotógrafos aficionados, aunque a medida que el término se fue extendiendo pasó a ser empleado por otros para referirse a los fotógrafos aficionados. Como los fotógrafos eran vistos como socialmente torpes, recluídos y obsesionados con su afición, otaku fue adoptando esas connotaciones negativas y pasó a referirse a cualquier aficionado recluído y obsesivo. En Japón y en ocasiones en Occidente. Tipos de otaku Los tipos mas comunes son anime otaku (アニメおたく) (aficionado al anime) y manga otaku (漫画おたく), la cultura friki japonesa tiene muchas más variedades, como el pasokon otaku (パソコンおたく) (fanático de los ordenadores - pasokon es la abreviatura japonesa de personal computer), el gēmu otaku (ゲームおたく) (fanático de los videojuegos). Un subconjunto de los otaku son los llamados Akiba-kei (アキバ系), que pasan mucho tiempo en el barrio de Akihabara en Tokio, y están principalmente obsesionados por el anime o los videojuegos al grado de que giran todo su ritmo de vida en torno a esas actividades. Tambien se da de casos extremos. Algunos otakus que llevan su aficcion al maximo son llamados "Hikkikomoris", en japones quiere decir encerrado.
No salen bajo nigun concepto o lo necesario. Por norma suelen ser muy asociales.

REFLEXIONES CLASE

El inyectarle la posibilidad del error como a las maquinas no tendría ningún sentido, seria como dar un paso atrás, ya que las maquinas son hechas para mejorar la calidad de vida de las personas, el errar no avanzaría y tendría muchas consecuencias ya que las maquinas no solo se utilizan en áreas académicas sino también en áreas de salud en las cuales la vida podría correr peligro.

Cada día nos hacemos más dependientes de los objetos electrónicos, y ahí es donde está el error.

En cuanto a la humanización de las maquinas en cualquier aspecto me parece una idea errada, ya que en la actualidad somos muy dependientes a estas y no seria bueno depender mas, esta generación vive en un mundo virtual en el cual solo interactúan con maquinas y el contacto físico con su familia o amigos se ha ido perdiendo. Las relaciones familiares, amistosas y amorosas se pueden llevar acabo por medio de juegos, programas y comunicación telefónica.

La relación con el computador es como una relacion de pareja.

Un claro ejemplo de la familiaridad y la relación que tenemos con las maquinas es la conexión con el control z que nos queda después de utilizar por varias horas el computador, y el querer tener esta opción en todas las actividades y momentos de nuestra cotidianidad.

Las maquinas nos ayudan porque nos permiten hacer las cosas mas rápidamente.

En esto se deben quedar las maquinas, en facilitar las cosas pero no alejarnos de nuestra realidad.



Humanizar las maquinas seria un error

El inyectarle la posibilidad del error como a las maquinas no tendría ningún sentido, seria como dar un paso atrás, ya que las maquinas son hechas para mejorar la calidad de vida de las personas, el errar no avanzaría y tendría muchas consecuencias ya que las maquinas no solo se utilizan en áreas académicas sino también en áreas de salud en las cuales la vida podría correr peligro.

Cada día nos hacemos más dependientes de los objetos electrónicos, y ahí es donde está el error.

En cuanto a la humanización de las maquinas en cualquier aspecto me parece una idea errada, ya que en la actualidad somos muy dependientes a estas y no seria bueno depender mas, esta generación vive en un mundo virtual en el cual solo interactúan con maquinas y el contacto físico con su familia o amigos se ha ido perdiendo. Las relaciones familiares, amistosas y amorosas se pueden llevar acabo por medio de juegos, programas y comunicación telefónica.

La relación con el computador es como una relacion de pareja.

Un claro ejemplo de la familiaridad y la relación que tenemos con las maquinas es la conexión con el control z que nos queda después de utilizar por varias horas el computador, y el querer tener esta opción en todas las actividades y momentos de nuestra cotidianidad.

Las maquinas nos ayudan porque nos permiten hacer las cosas mas rápidamente.

En esto se deben quedar las maquinas, en
facilitar las cosas pero no alejarnos de nuestra realidad.

miércoles, 13 de agosto de 2008

reflexión hall 9000/ 2001 Odisea del espacio



Después de haber visto la película "2001 Odisea del espacio", realizada por Stanley Kubrick en 1968, podemos analizar como era la visión hacia un futuro no tan lejano para la época, y ya pasado para nuestro presente, en donde la representación de elementos tecnológicos son utópicos, incluso para nosotros mismos, se desfasan en una gran medida en la vision de la cantidad evolutiva tecnologicamente que se podria tener en ese momento, he aqui la unica y mas grande incoherencia con la realidad actual; un claro ejemplo de esto es la maquina-robot HAL_9000, la cual cobra una especie de vida artificial, pero que al mismo tiempo es totalmente real, y se comienzan a crear lazos afectivos con la tripulación, incluyendo en estos juegos, conversaciones y de esta manera la maquina comienza a ser un sujeto mas en la aventura, hasta el momento en el que ocurre la falla en su sistema operativo y cognoscitivo básico, y le sucede lo que a muchos humanos les ocurre, enloquece viendo la cantidad de poder y los pocos limites que fueron implantados por la tripulación.

Es aquí , el momento en el cual podemos ver el reflejo de los valores agregados que le damos a un objeto tan común como lo es una computadora para nosotros, y como este ha ido evolucionando de tal forma, que se convierten en elementos cotidianos de suma importancia en cualquiera de los planos de desarrollo mental contemporaneos. esta es la principal y mas importante coherencia que se pudo encontrar entre la representacion de maquina en la pelicula y en el analisis realizado a nuestras vidas cotidianas en este aspecto...

la afectividad dada a los objetos inertes es totalmente valida y normal, hasta el punto de basar y controlar nuestras vidas hasta emocionalmente.